![Sériové vozy NIO ET7 v testu se 150kWh semi-solid-state baterií ujely 1046-1070 km 8634/nio-et7-solid-state-battery-50.webp](seriove-vozy-nio-et7-v-testu-se-150kwh-semi-solid-state-baterii-ujely-1046-1070-km/8634/img/nio-et7-solid-state-battery-50.webp)
Eleworia - hra typu Arcomage/Mravenci pro PocketPC
Na mem hx4700 hra po chvili pada s chybovym hlasenim, nevite nekdo jak na to? Jinak je fakt paradni.
[QUOTE="Zbyšek Záliš"]Již jsem na to přišel. Omlouvám se za zbytečný rozruch. Při rozbalování raru se mi zvuky neumístily do podadresáře data a v tom byl ten problém. Ještě jednou se omlouvám. Se zvuky je zážitek ze hry ještě větší:yes: [/QUOTE]
Super. Už jsem se bál, že Hekkus dělá další potíže. Už mě a hudebníkovi nadělal starostí až až ;-).
[QUOTE="smarter"]Na mem hx4700 hra po chvili pada s chybovym hlasenim, nevite nekdo jak na to? Jinak je fakt paradni.[/QUOTE]
Huh. Pastni mi sem to hlášení, prosím.
Super. Už jsem se bál, že Hekkus dělá další potíže. Už mě a hudebníkovi nadělal starostí až až ;-).
[QUOTE="smarter"]Na mem hx4700 hra po chvili pada s chybovym hlasenim, nevite nekdo jak na to? Jinak je fakt paradni.[/QUOTE]
Huh. Pastni mi sem to hlášení, prosím.
Já mám taktiku při který pokaždé porazím AI do tří minut a nepřijde mi, že by po 50 hrách této situaci nějak předcházelo...
[QUOTE="Tom!k"]Já mám taktiku při který pokaždé porazím AI do tří minut a nepřijde mi, že by po 50 hrách této situaci nějak předcházelo...[/QUOTE]
Pokud se dá ta taktika nějak popsat, tak mi můžeš napsat na ICQ, třeba mi to pomůže zkvalitnit AI. A třeba taky ne :-).
Pokud se dá ta taktika nějak popsat, tak mi můžeš napsat na ICQ, třeba mi to pomůže zkvalitnit AI. A třeba taky ne :-).
Hudba byla dokončena a já jsem se dostal k Visual Studiu, takže tu máme hotovou hru.
Novinky oproti verzi 1.0 RC13:
- Hra má finální hudbu a normalizované zvuky (jsou výraznější a mají stejnou hlasitost)
- Do hry přidána statistika výher (odděleně pro single a multiplayer)
- Hra počítá, kolik bylo za hru vyloženo karet
- Přidán nový model chování a některé stávající mírně upraveny; AI je tím zase o chlup chytřejší
- V případě vypnuté AI jsem alespoň vypodmínkoval, aby nevykládal spravedlnost ve svůj neprospěch
- A pár nepatrných úprav uvnitř kódu
Novinky oproti verzi 1.0 RC13:
- Hra má finální hudbu a normalizované zvuky (jsou výraznější a mají stejnou hlasitost)
- Do hry přidána statistika výher (odděleně pro single a multiplayer)
- Hra počítá, kolik bylo za hru vyloženo karet
- Přidán nový model chování a některé stávající mírně upraveny; AI je tím zase o chlup chytřejší
- V případě vypnuté AI jsem alespoň vypodmínkoval, aby nevykládal spravedlnost ve svůj neprospěch
- A pár nepatrných úprav uvnitř kódu
Navrhuji vytvořit pro hru true VGA rozhraní. Myslím, že by to na těchto zařízeních s VGA displejem o hodně zlepšilo čitelnost některých textů. Navíc už takto je hra dost vymakaná, a tento malý nedostatek by asi hodně pomohl.
Johny_G: hra se ti moc povedla, s kamosem nam vyborne krati dlouhe chvile :)
co me tak napadlo:
- zamlzit prehled o souperovych stavech surovin a pracujich - bez toho, aby vedel presne, kolik ceho mam, by to mohlo byt zajimavejsi - treba ve stylu znaceni velikosti jednotek v HoMaM. Pripadne kartou spion zjistit presny stav, ale to uz je mozna prekombinovane..
- pri hre dvou hracu dat (volitelne) po skonceni tahu nejakou meziobrazovku vyzadujici klik, abych nevidel (ani nechte) souperovy karty
co me tak napadlo:
- zamlzit prehled o souperovych stavech surovin a pracujich - bez toho, aby vedel presne, kolik ceho mam, by to mohlo byt zajimavejsi - treba ve stylu znaceni velikosti jednotek v HoMaM. Pripadne kartou spion zjistit presny stav, ale to uz je mozna prekombinovane..
- pri hre dvou hracu dat (volitelne) po skonceni tahu nejakou meziobrazovku vyzadujici klik, abych nevidel (ani nechte) souperovy karty
Ano mezi obrazovku abych nevidel jak je na tom souper by bylo good nebo aspon abych nevidel co ma za karticky.
To by se bez pochyby dalo zařídit. Uvidíme, zda budu dělat 1.1.
Jinak; Vím, že to nikoho nezajímá, ale protlačil jsem Eleworii na PDASoft a odnesla si hodnocení 5/5. Mám z toho velikou radost, když už ta hra dostala víc času, než si zasloužila .
[odkaz, pro zobrazení se přihlaste]
Jinak; Vím, že to nikoho nezajímá, ale protlačil jsem Eleworii na PDASoft a odnesla si hodnocení 5/5. Mám z toho velikou radost, když už ta hra dostala víc času, než si zasloužila .
[odkaz, pro zobrazení se přihlaste]
Jen taková maličkost. Pokud je jakýkoliv surovin nad 1000, tak se nevejdou do ohraničeného rámečku a číslo přesahuje přes okraj.
Stačilo by ho jen malinko zvětšit. ;)
Stačilo by ho jen malinko zvětšit. ;)
[QUOTE="Jiří Pospíšil"]Jen taková maličkost. Pokud je jakýkoliv surovin nad 1000, tak se nevejdou do ohraničeného rámečku a číslo přesahuje přes okraj.
Stačilo by ho jen malinko zvětšit. ;) [/QUOTE]
Bohužel. Vešlo se to tam dost tip ťop, aby se tam vecpala i špička věže. Ale je třeba uznat, že při skutečném hraní ta situace nenastane ;).
Stačilo by ho jen malinko zvětšit. ;) [/QUOTE]
Bohužel. Vešlo se to tam dost tip ťop, aby se tam vecpala i špička věže. Ale je třeba uznat, že při skutečném hraní ta situace nenastane ;).
Na přiloženém obrázku je KAM více jak 1000. a je vidět, že z čísla "1069" je poslední číslice 9 mimo plochu.
Vež je na 99 a nevadí tomu aby tam bylo čísla u surovin ve vyšších řádech.
Vež je na 99 a nevadí tomu aby tam bylo čísla u surovin ve vyšších řádech.
[QUOTE="Jiří Pospíšil"]Na přiloženém obrázku je KAM více jak 1000. a je vidět, že z čísla "1069" je poslední číslice 9 mimo plochu.
Vež je na 99 a nevadí tomu aby tam bylo čísla u surovin ve vyšších řádech.
[/QUOTE]
Hups, mám mizernou paměť :-). Ale musíš uznat, že při normální hře se do toho stavu nedostaneš. V každém případě to beru do případné 1.1.
Vež je na 99 a nevadí tomu aby tam bylo čísla u surovin ve vyšších řádech.
[/QUOTE]
Hups, mám mizernou paměť :-). Ale musíš uznat, že při normální hře se do toho stavu nedostaneš. V každém případě to beru do případné 1.1.
Tak jsem až do včera hrál jenom betaverzi, ta plná je (pro mě překvapivě, protože i beta byla dobrá) lepší. Hudba se mi líbí mnohem víc, grafika je taková uhlazenější a vůbec celá hra vypadá finálně a moc dobře.
Chci moc poděkovat autorovi, že se do toho pustil a dotáhl to do konce, tahle hra je pro PPC bomba.
Chci moc poděkovat autorovi, že se do toho pustil a dotáhl to do konce, tahle hra je pro PPC bomba.
[QUOTE="xsi"]Tak jsem až do včera hrál jenom betaverzi, ta plná je (pro mě překvapivě, protože i beta byla dobrá) lepší. Hudba se mi líbí mnohem víc, grafika je taková uhlazenější a vůbec celá hra vypadá finálně a moc dobře.
Chci moc poděkovat autorovi, že se do toho pustil a dotáhl to do konce, tahle hra je pro PPC bomba.[/QUOTE]
Děkuju moc za pochvalu. Je to taková výhoda nás high-level programátorů. Sice to děláme zaručeně blbě (bla bla bla :D), ale dotahujeme to do konce :).
Chci moc poděkovat autorovi, že se do toho pustil a dotáhl to do konce, tahle hra je pro PPC bomba.[/QUOTE]
Děkuju moc za pochvalu. Je to taková výhoda nás high-level programátorů. Sice to děláme zaručeně blbě (bla bla bla :D), ale dotahujeme to do konce :).
Snad mi to odpustíte :-)
http://www.ceskehry.cz/forum/viewtopic.php?p=82833#82833
http://www.ceskehry.cz/forum/viewtopic.php?p=82833#82833
Tak Beton Bar vyhrál ve své kategorii v Becherovka Game 2006 :-). Můžete si ho zahrát:
QVGA verze: http://mercury.wz.cz/downloads/betonbar_qvga.rar
VGA verze: http://mercury.wz.cz/downloads/betonbar_vga.rar
Balíček obou: http://mercury.wz.cz/downloads/betonbar_qvga_vga.rar
Mirror obou verzí, pokud vám dělá WZ problémy: http://data1.edisk.cz/stahni/33507/betonbar_qvga_vga.rar_2.82MB.html
QVGA verze: http://mercury.wz.cz/downloads/betonbar_qvga.rar
VGA verze: http://mercury.wz.cz/downloads/betonbar_vga.rar
Balíček obou: http://mercury.wz.cz/downloads/betonbar_qvga_vga.rar
Mirror obou verzí, pokud vám dělá WZ problémy: http://data1.edisk.cz/stahni/33507/betonbar_qvga_vga.rar_2.82MB.html
To je husty chlape, congrats :yes: :))
PS: Jak jsem se tam tak dival...ze jsi byl ve sve kategorii sam? :sarcastic:
PS: Jak jsem se tam tak dival...ze jsi byl ve sve kategorii sam? :sarcastic:
[QUOTE="CommanderZ"]To je husty chlape, congrats :yes: :))
PS: Jak jsem se tam tak dival...ze jsi byl ve sve kategorii sam? :sarcastic: [/QUOTE]
Byl, ale odměna byla podle procent, takže mi to může být fuk, dostal jsem hodně :-).
PS: Jak jsem se tam tak dival...ze jsi byl ve sve kategorii sam? :sarcastic: [/QUOTE]
Byl, ale odměna byla podle procent, takže mi to může být fuk, dostal jsem hodně :-).