![Volkswagen potvrzuje levný elektromobil ID.2 na rok 2025, má mít 38 kWh nebo 56 kWh 8640/volkswagen-id2-50.webp](volkswagen-potvrzuje-levny-elektromobil-id-2-na-rok-2025-ma-mit-38-kwh-nebo-56-kwh/8640/img/volkswagen-id2-50.webp)
Hry pro emulátory
Protože mi na stránkách ce4you chybějí emulátory a hry pro ně, rozhodl jsem se to změnit a přidat téma, kde by byly uvedeny alespoň krátké recenze na nejpovedenější hry ať už pro konzole nebo počítače (i když výběr bude omezený na tituly použitelné ve freewarových emulátorech)
Dnes jako první hru přidávám RPG pecku ze Super Nintenda (SNES), která ale také existuje tuším ve variantě pro GameboyColor.
Tales of Phantasia
Testovaná konfigurace: iPAQ rx3715, emulátor Morphgear s modulem SNES, rom i emulátor umístněny na SD kartě.
Velikost ROM (zip): 4,5MB
Žánr: RPG
Stručně řečeno, jedná se o epické RPG o záchraně světa. Při návratu z lovu najde hlavní hrdina rodnou vesnici vypálenou a protože za vším stojí magický přívěšek, kterým ho obdarovali rodiče zůstává jediné řešení: zjisti kdo po něm tak touží a pomstít se (toto pořadí se v průběhu hry může změnit!)
Souboje: v případě soubojů se zobrazení přepne na pohled z boku (něco podobného je tuším v Arvale..), kombinací tlačítek je možné vyvolat různé specielní údery, u zbývajících členů družiny jsou v nastavení k dispozici různé druhy automatického chování.
Ovládání na pocket pc: k pohodlnému ovládání je zejména potřeba směrový ovladač, 2 tlačítka pro boj (volba typu útoku) a jedno pro vstup do inventáře. Takže nic co by se nedalo namapovat, případně je možné zobrazit tlačítka na displeji emulátoru.
Výkon: hra jede naprosto bez problémů i se zapnutou hudbou, grafika je prostě skvělá (ve městech přelétají ptáci, když se přiblížíte k hudebníkům na ulici, slyšíte hudbu, kterou hrají no prostě převyšuje i některé současné hry na ppc.)
Závěrečné hodnocení: 8/10 (klasický příběh boje proti zlu, obohacený o zajímavé nápady - např. cestování v čase, textů je méně, souboje mohou být někdy stereotypní - příšerky se náhodně generují, rozhodně nelze dohrát během pár hodin)
Dnes jako první hru přidávám RPG pecku ze Super Nintenda (SNES), která ale také existuje tuším ve variantě pro GameboyColor.
Tales of Phantasia
Testovaná konfigurace: iPAQ rx3715, emulátor Morphgear s modulem SNES, rom i emulátor umístněny na SD kartě.
Velikost ROM (zip): 4,5MB
Žánr: RPG
Stručně řečeno, jedná se o epické RPG o záchraně světa. Při návratu z lovu najde hlavní hrdina rodnou vesnici vypálenou a protože za vším stojí magický přívěšek, kterým ho obdarovali rodiče zůstává jediné řešení: zjisti kdo po něm tak touží a pomstít se (toto pořadí se v průběhu hry může změnit!)
Souboje: v případě soubojů se zobrazení přepne na pohled z boku (něco podobného je tuším v Arvale..), kombinací tlačítek je možné vyvolat různé specielní údery, u zbývajících členů družiny jsou v nastavení k dispozici různé druhy automatického chování.
Ovládání na pocket pc: k pohodlnému ovládání je zejména potřeba směrový ovladač, 2 tlačítka pro boj (volba typu útoku) a jedno pro vstup do inventáře. Takže nic co by se nedalo namapovat, případně je možné zobrazit tlačítka na displeji emulátoru.
Výkon: hra jede naprosto bez problémů i se zapnutou hudbou, grafika je prostě skvělá (ve městech přelétají ptáci, když se přiblížíte k hudebníkům na ulici, slyšíte hudbu, kterou hrají no prostě převyšuje i některé současné hry na ppc.)
Závěrečné hodnocení: 8/10 (klasický příběh boje proti zlu, obohacený o zajímavé nápady - např. cestování v čase, textů je méně, souboje mohou být někdy stereotypní - příšerky se náhodně generují, rozhodně nelze dohrát během pár hodin)
Neda mi to abych neprispel svou troskou do mlyna protoze na tehle hre jsem se totalne zasekl :)
Legend of Zelda - Minish Cap (GBA)
Testovana konfigurace: Asus A620BT, emulator PocketGBA
Zanr:Pohadkove akcni (a trosku logicke) RPG
Ucednik kralovskeho carodeje se obratil na temnou stranu magie, unesl princeznu a zlomil pritom legendarni mec ktery byl lidem darovan tajemnou rasou Minish. Vy jako maly klucina se k tomu nahodou prichomytnete a protoze Minishaky (jedna se o rasu malych lidicek) muzou videt pouze deti jste pasovan na spasitele kralovstvi a dostanete za ukol nechat znovu ukovat mec a porazit zleho carodeje.
Grafika: Jednim slovem dokonala. Barevny pohadkovy svet kde vsechno zije.
Zvuky: nula, pocketgba ani na A620 nezvlada kvalitne zvuky aniz by doslo k vyraznemu zpomaleni hry :(
Souboje: na rozdil od klasickych FinalFantasy like tahovych souboju se zde bojuje v realnem case a boj je zalozen na vyhledani slabiny soupere (nekdy to da docela zabrat) a vyuzivani specialnich predmetu ktere postupne dostavate za splnene ukoly.
OVladani: hra potrebuje k ovladani 5 tlacitek, takze pohoda. V pripade problemu s tlacitky se da zapnout virtualni gamepad a mackate prstem na touchscreen.
Vykon: na A620 s vypnutymi zvuky a nastavenim frameskip 1 je naprosto plynula. Predpokladam ze na pomalejsich strojich pomuze vyssi frameskip eventulene pretakovani CPU.
Hodnoceni 9/10 (paradni pohadkove rpg ktere moc nestavi na vyvoji postavy ale spis na postupu v pribehu a pridava spousty tajnych mist a veci a okorenuje to sbiranim a kompletovanim takzvanych Keystones pomoci kterych otevrete tajne mistnosti)
![](http://pocketmedia.ign.com/pocket/image/article/563/563400/zelda-playtest-20041104051758781.jpg)
![](http://pocketmedia.ign.com/pocket/image/article/563/563400/zelda-playtest-20041104051804937.jpg)
![](http://pocketmedia.ign.com/pocket/image/article/563/563400/zelda-playtest-20041104051804000.jpg)
Legend of Zelda - Minish Cap (GBA)
Testovana konfigurace: Asus A620BT, emulator PocketGBA
Zanr:Pohadkove akcni (a trosku logicke) RPG
Ucednik kralovskeho carodeje se obratil na temnou stranu magie, unesl princeznu a zlomil pritom legendarni mec ktery byl lidem darovan tajemnou rasou Minish. Vy jako maly klucina se k tomu nahodou prichomytnete a protoze Minishaky (jedna se o rasu malych lidicek) muzou videt pouze deti jste pasovan na spasitele kralovstvi a dostanete za ukol nechat znovu ukovat mec a porazit zleho carodeje.
Grafika: Jednim slovem dokonala. Barevny pohadkovy svet kde vsechno zije.
Zvuky: nula, pocketgba ani na A620 nezvlada kvalitne zvuky aniz by doslo k vyraznemu zpomaleni hry :(
Souboje: na rozdil od klasickych FinalFantasy like tahovych souboju se zde bojuje v realnem case a boj je zalozen na vyhledani slabiny soupere (nekdy to da docela zabrat) a vyuzivani specialnich predmetu ktere postupne dostavate za splnene ukoly.
OVladani: hra potrebuje k ovladani 5 tlacitek, takze pohoda. V pripade problemu s tlacitky se da zapnout virtualni gamepad a mackate prstem na touchscreen.
Vykon: na A620 s vypnutymi zvuky a nastavenim frameskip 1 je naprosto plynula. Predpokladam ze na pomalejsich strojich pomuze vyssi frameskip eventulene pretakovani CPU.
Hodnoceni 9/10 (paradni pohadkove rpg ktere moc nestavi na vyvoji postavy ale spis na postupu v pribehu a pridava spousty tajnych mist a veci a okorenuje to sbiranim a kompletovanim takzvanych Keystones pomoci kterych otevrete tajne mistnosti)
![](http://pocketmedia.ign.com/pocket/image/article/563/563400/zelda-playtest-20041104051758781.jpg)
![](http://pocketmedia.ign.com/pocket/image/article/563/563400/zelda-playtest-20041104051804937.jpg)
![](http://pocketmedia.ign.com/pocket/image/article/563/563400/zelda-playtest-20041104051804000.jpg)